SMART
SENEGAL
DESTINATION

Première édition du
HACKA'TOURISME

SMART
SENEGAL
DESTINATION

Première édition du
HACKA'TOURISME

Thème :

SENEGAL
SMART
DESTINATION

pour une destination plus

durable,

résiliente et connectée.

Lire la vidéo

Objectifs Principaux

Développement Durable

Pour faire face aux défis de développement durable, l'utilisation de sources d'énergie renouvelable ainsi que la conservation des ressources naturelles sont fortement recommandés.

Numérisation

Le tourisme est un secteur d'activités en perpétuelle évolution où l'utilisation des technologies numériques devient indispensable pour accompagner les besoins des acteurs.

Héritage culturel

Le Sénégal est un haut lieu de sublimation du patrimoine africain, une nation aux multiples facettes nourries par différentes cultures qui se rejoignent en une seule : celle de la paix et de l'hospitalité.

Accessibilité

L'accessibilité permet de garantir l'inclusion et le confort de tous les visiteurs. Les solutions doivent donc prendre en compte les besoins des personnes âgées, malvoyantes ou à mobilité réduite.

Défis du Hackathon

01

Senegal Endless Experience

L’objectif de ce défi est de rendre un territoire choisi attractif aux yeux des touristes en le dotant d’une nouvelle identité visuelle.

Résultats attendus :

  • Applications touristiques, réalité virtuelle augmentée et collecte de datas,
  • Outils numériques utilisés dans le cadre du développement des zones touristiques intelligentes.
  • Création de logo et de plateforme de la marque territoriale
  • Faire vivre la marque en proposant des circuits et des experiences nouvelles

02

Tourisme
Gourmand

Le tourisme gourmand ou gastronomique est une activité de loisir centrée autour de la découverte d’un terroir culinaire.

Résultats attendus :

  • Virtual Social Dining ou l’expérience du restaurant virtuel
  • Site web propre, bases de données clients (pour newsletters, cartes d’abonnement, cartes de fidélité)
  • Développement d’Expériences gastronomiques hybrides (visite virtuelle + dégustation à domicile…), applications de réservations de découvertes culinaires incluant les locaux.

03

Travel
Influence

La COVID-19 a incité les gens à  rechercher désormais un tourisme virtuel qui puisse les emmener dans un autre endroit.

Résultats attendus :

  • Applications pour des contenus générés par les utilisateurs,
  • Pages Social Media pour la destination Sénégal, vidéos qualitatives sur les aventures au Sénégal
  • Plateforme de collaboration avec les acteurs du tourisme
  • Développement e-réputation Sénégal…

Cibles

Sont admis à participer au hackathon les candidats âgés de 16 ans au moins inscrits en équipe de minimum 2 et maximum 5 participants.

N'attendez plus !

Pour participer au hackathon, merci de remplir le formule d’inscription. Les inscriptions sont gratuites et ouvertes jusqu’au 28 Juin. 

Agenda

Partenaires

image-removebg-preview (6)
image-removebg-preview (7)
image-removebg-preview (5)
image-removebg-preview (8)
image-removebg-preview (2)
image-removebg-preview (9)
logo
image-removebg-preview (1)
image-removebg-preview (3)

Inscription